- Katılım
- 6 Kas 2021
- Mesajlar
- 2,834
- Tepkime puanı
- 4,243
- Puanları
- 113
- Yaş
- 31
- Konum
- Türkiye
- Dc
- fatihbulut
The Elder Scrolls Evreninde Yeni Gelişmeler: ESO 2025 Planları, TES6 Sızıntıları ve Önemli Duyurular
Bethesda'nın sevilen fantezi evreni The Elder Scrolls, hem mevcut oyunlarıyla hem de geleceğe yönelik planlarıyla oyuncuların gündemindeki yerini koruyor. Son dönemde The Elder Scrolls Online'daki büyük değişikliklerden, uzun zamandır beklenen serinin ana oyununun detay sızıntılarına, hatta bir kart oyununun kapanma kararına kadar pek çok gelişme yaşandı. İşte bu hareketli dönemden öne çıkanlar.
The Elder Scrolls Online: 2025'e Hazırlık ve Güncel Sorunlar
The Elder Scrolls Online (ESO), sürekli gelişen yapısıyla dikkat çekiyor. Ancak son güncellemelerle birlikte bazı oyuncular "Steam'e bağlantı başlatılamıyor" gibi can sıkıcı hatalarla karşılaşabiliyor. Bir oyuncu, 35. Güncellemeden sonra bu hatayı aldığını ve oyunun Steam üzerinden başlatılması gerektiğini belirten mesajı görmesine rağmen, Steam üzerinden başlatmasına rağmen sorunun devam ettiğini aktarmıştı. Bu hata için internette bulduğu neredeyse tüm çözümleri denediğini, hatta arkadaşının sorunsuz çalışan oyun dosyalarını bile kullandığını ancak hiçbirinin işe yaramadığını belirtmişti. Denenen çözümler arasında Steam'i yönetici olarak çalıştırmak, oyunu yeniden yüklemek, Steam'i çevrimdışı/çevrimiçi moda almak, bilgisayarı sıfırlamak, sürücüleri ve Java'yı güncellemek, oyun dosyalarının bütünlüğünü kontrol etmek ve hatta antivirüs yazılımını kontrol etmek gibi pek çok adım yer alıyordu. İlginç bir şekilde, oyuncu sorunu güvendiği bir arkadaşının Steam üzerinden hesabına giriş yapmasıyla çözdüğünü belirtmişti. Bu durum, bazen teknik sorunların beklenmedik topluluk tabanlı çözümlerle aşılabileceğini gösteriyor.
ESO'nun geleceği ise oldukça parlak görünüyor. Oyun, 2025 yılı itibarıyla büyük bir dönüşüm yaşıyor. Geliştirici ZeniMax Online Studios, artık yıllık büyük genişleme paketleri (Chapter) yerine "içerik geçiş kartı" (content pass) sistemine geçiş yapıyor. Bu yeni model, yıl boyunca üç veya altı aylık sezonlarla daha dinamik bir içerik akışı sağlamayı hedefliyor. İçerik geçiş kartı, yeni hikâyeleri, zindanları, etkinlikleri ve kozmetik öğeleri tek bir paket altında toplayacak. Örneğin, 2025 geçiş kartı "Seasons of the Worm Cult" adlı iki bölümlük hikâye içeriğini, "Fallen Banners" zindanlarını ve "Soul Wall" etkinliğini kapsayacak. Ancak burada dikkat edilmesi gereken önemli bir nokta, içerik geçiş kartının ESO Plus aboneliğine dahil olmaması. ESO Plus üyeleri zindanlara erişmeye devam etse de, Solstice gibi yeni bölgelere ve geçiş kartı özel etkinliklerine katılmak için bu kartı ayrıca satın alması gerekecek.
2025 yılı, ESO'ya devrim niteliğinde yenilikler de getiriyor. Haziran 2025'te gelecek olan "subclassing" sistemi, oyuncuların mevcut sınıflarını koruyarak başka sınıflardan yetenek hatlarını kullanmalarına olanak tanıyacak. Bu, karakter gelişiminde eşi benzeri görülmemiş bir özgürlük sunacak. Örneğin, bir Templar oyuncusu kendi sınıfının yeteneklerini kullanırken aynı zamanda bir Arcanist'in yetenek hatlarından da seçim yapabilecek. Bu sistem mevcut karakterlerde çalışacak ve yeni karakter açmaya gerek kalmayacak. Ancak başka sınıflardan alınan yetenekler iki kat yetenek puanı gerektirecek. Geliştiriciler, bu sistemin meta yapılarını kökten sarsacağını ve tek bir "doğru yapı" yerine daha yaratıcı kombinasyonları teşvik edeceğini belirtiyor. Subclassing, 2024'te eklenen runik özelleştirmeler getiren Scribing sistemiyle birleştiğinde, karakter özelleştirme derinliğinin bir CRPG seviyesine ulaşacağı söyleniyor. Bu yeni sistemlerin başlangıçta karmaşık görünebileceği, ancak oyunun yeni başlayanları yönlendireceği de eklenmiş.
2025 içeriğinin en dikkat çekici unsurlarından biri de Solstice adası. Argonian ve High Elf mimarisini harmanlayan bu tropikal ada, "Seasons of the Worm Cult" hikâyesinin merkezinde yer alacak. Hikâye, Worm Cult'un Nirn'i karanlığa boğma planları ve Coldharbour'un dönüşü etrafında dönecek. Tanıdık karakterler, Razum-dar ve Skordo the Knife gibi isimler hikâyede yer alacak. Solstice bölgesi ayrıca yeni bir 12 kişilik Trial olan "Ossein Cage" ile PvE içeriğini de derinleştirecek.
Büyük ölçekli PvP içeriği Cyrodiil de "Cyrodiil Champions" adlı yeni bir test sistemiyle elden geçiriliyor. Bu testin, MMO dünyasında büyük ölçekli savaşlara ilgiyi yeniden canlandırmayı amaçladığı ve beklenenden daha iyi sonuçlar verdiği belirtiliyor. 2025 yazında ise Writhing Wall etkinliği başlayacak. Solstice adasında yer alan devasa bir duvarı yıkmak için tüm sunucu oyuncularının birlikte çalışmasını gerektirecek bu etkinlik, kamp kurma, savunma ve duvara saldırma gibi aşamaları içerecek ve gerçek zamanlı ilerlemeyle sunulacak.
ZeniMax ayrıca yeni ve geri dönen oyuncular için deneyimi kolaylaştırmak amacıyla başlangıç adalarını ve tutorial sistemlerini yeniden tasarlıyor. Görsel yükseltmeler ve arayüz iyileştirmeleri de planlar arasında yer alıyor. Geliştirici ekip, loncalar ve sosyal sistemler konusunda da gelecekte (muhtemelen 2026 sezonlarında) yenilikler yapmayı düşünüyor.
Bu arada, topluluk tarafından geliştirilen bir Türkçe çeviri eklentisi de mevcut. "Turkish Scrolls Online" adı verilen bu eklenti, yapay zeka ve insan düzenlemesiyle 1 milyondan fazla satırı çevirme çabasının bir sonucu. Proje sahibi Balgamov, kurulum açıklamaları, video anlatımı ve destek için Discord sunucusu bağlantıları paylaşmış. Eklenti, düzenli hata düzeltmeleri ve çeviri güncellemeleri alıyor. Oyuncular, kendi dillerinde oynamanın farklı bir lezzet olduğunu belirterek çevirinin kalitesini ve anlaşılırlığını övmüşlerdir.
The Elder Scrolls Legends: Bir Kart Oyununun Sonu
The Elder Scrolls evreninden gelen bir diğer haber ise bir kapanışla ilgili. Ücretsiz çevrimiçi strateji kart oyunu The Elder Scrolls Legends, tamamen emekliye ayrılıyor. Bethesda, Aralık 2019'da oyunun geliştirmesinin durdurulduğunu duyurmuştu. Şimdi ise oyunun sunucularının 30 Ocak 2025 tarihinde kalıcı olarak kapatılacağı bilgisi paylaşıldı. Bu tarihten itibaren oyun artık Steam üzerinden de satın alınamayacak. Kapanış öncesinde, mağazadaki tüm eşyalar ve oyun içi etkinlik girişleri bir altın karşılığında sunulacak.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered'ın Başarısı ve Eğlenceli Hikâyeler
Nisan 2025'te piyasaya sürülen The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, büyük başarı elde etti. Remaster, ilk ayında orijinal oyunun 15 ayda sattığından daha fazla sattı ve Nisan 2025'in en çok satan oyunu oldu. Hatta 2025'in en çok satan üçüncü oyunu arasına girmeyi başardı. Virtuos tarafından yapılan remaster çalışması övgü topladı ve gelecekteki remaster'lar için çıtayı yükselttiği belirtildi.
Oblivion Remastered, serinin klasik eğlenceli ve bazen sınırları zorlayan oyuncu hikâyelerine de ev sahipliği yapmaya devam ediyor. Bir oyuncu, bir milyondan fazla eşya çalarak oyunun takvimini çökertmeyi ve 55.000 yıl gibi absürt bir hapis cezası almayı başardı. Bu durum, karakterinin -9818 yılına, yani oyunun resmi zaman çizelgesinden çok öncesine gitmesine neden oldu. Bu tür hikâyeler, The Elder Scrolls oyunlarının sunduğu geniş etkileşim ve keşif imkanlarının bir sonucu olarak görülüyor.
The Elder Scrolls 6 Hakkında İlk Sızıntılar
Uzun zamandır merakla beklenen The Elder Scrolls serisinin bir sonraki ana oyunu olan The Elder Scrolls 6 hakkında bazı detaylar sızdırıldı. Sızıntılara göre, oyunun büyük ölçüde Hammerfell ve High Rock bölgelerinde geçeceği söyleniyor. Haritanın Skyrim'e kıyasla üç kat daha büyük olacağı ve on iki veya on üç şehir içereceği iddia ediliyor. Oyunun geliştirilmiş Creation Engine 2 ile yapıldığı ve bu sayede yükleme ekranlarının daha az olacağı belirtilmiş.
Sızdırılan detaylar arasında, deniz savaşları ve oyunculara kendi köylerini inşa etme olanağı tanıyan mekanikler de bulunuyor. Köy inşa etme sisteminin Fallout 4 ve Starfield'daki benzer mekaniklere benzeyeceği tahmin ediliyor. Ayrıca oyuncuların kendi teknelerini inşa edebileceği ve bu teknelerle keşif yapabileceği de belirtilmiş. Bethesda Softworks'ün oyunu 2025 yılı içerisinde küçük çaplı bir tanıtımla gösterebileceği, potansiyel olarak Xbox Games Showcase etkinliğinde karşımıza çıkabileceği de sızıntılar arasında yer alıyor.
Sonuç
The Elder Scrolls evreni, 2025 yılında oldukça aktif bir dönemden geçecek gibi görünüyor. The Elder Scrolls Online, içerik geçiş kartı modeli ve subclassing gibi yenilikçi sistemlerle oyuncu deneyimini derinleştirirken, topluluk tarafından geliştirilen Türkçe yama gibi projeler de Türkiye'deki oyuncular için erişilebilirliği artırıyor. The Elder Scrolls Legends gibi bir oyunun kapanması, evrenin evrimleştiğini gösteriyor, ancak Oblivion Remastered'ın başarısı ve The Elder Scrolls 6 hakkında gelen heyecan verici sızıntılar, serinin geleceğinin parlak olduğunu işaret ediyor. Hem eski hem de yeni oyuncular için The Elder Scrolls dünyasında keşfedilecek ve deneyimlenecek pek çok şey var.
Bethesda'nın sevilen fantezi evreni The Elder Scrolls, hem mevcut oyunlarıyla hem de geleceğe yönelik planlarıyla oyuncuların gündemindeki yerini koruyor. Son dönemde The Elder Scrolls Online'daki büyük değişikliklerden, uzun zamandır beklenen serinin ana oyununun detay sızıntılarına, hatta bir kart oyununun kapanma kararına kadar pek çok gelişme yaşandı. İşte bu hareketli dönemden öne çıkanlar.
The Elder Scrolls Online: 2025'e Hazırlık ve Güncel Sorunlar
The Elder Scrolls Online (ESO), sürekli gelişen yapısıyla dikkat çekiyor. Ancak son güncellemelerle birlikte bazı oyuncular "Steam'e bağlantı başlatılamıyor" gibi can sıkıcı hatalarla karşılaşabiliyor. Bir oyuncu, 35. Güncellemeden sonra bu hatayı aldığını ve oyunun Steam üzerinden başlatılması gerektiğini belirten mesajı görmesine rağmen, Steam üzerinden başlatmasına rağmen sorunun devam ettiğini aktarmıştı. Bu hata için internette bulduğu neredeyse tüm çözümleri denediğini, hatta arkadaşının sorunsuz çalışan oyun dosyalarını bile kullandığını ancak hiçbirinin işe yaramadığını belirtmişti. Denenen çözümler arasında Steam'i yönetici olarak çalıştırmak, oyunu yeniden yüklemek, Steam'i çevrimdışı/çevrimiçi moda almak, bilgisayarı sıfırlamak, sürücüleri ve Java'yı güncellemek, oyun dosyalarının bütünlüğünü kontrol etmek ve hatta antivirüs yazılımını kontrol etmek gibi pek çok adım yer alıyordu. İlginç bir şekilde, oyuncu sorunu güvendiği bir arkadaşının Steam üzerinden hesabına giriş yapmasıyla çözdüğünü belirtmişti. Bu durum, bazen teknik sorunların beklenmedik topluluk tabanlı çözümlerle aşılabileceğini gösteriyor.
ESO'nun geleceği ise oldukça parlak görünüyor. Oyun, 2025 yılı itibarıyla büyük bir dönüşüm yaşıyor. Geliştirici ZeniMax Online Studios, artık yıllık büyük genişleme paketleri (Chapter) yerine "içerik geçiş kartı" (content pass) sistemine geçiş yapıyor. Bu yeni model, yıl boyunca üç veya altı aylık sezonlarla daha dinamik bir içerik akışı sağlamayı hedefliyor. İçerik geçiş kartı, yeni hikâyeleri, zindanları, etkinlikleri ve kozmetik öğeleri tek bir paket altında toplayacak. Örneğin, 2025 geçiş kartı "Seasons of the Worm Cult" adlı iki bölümlük hikâye içeriğini, "Fallen Banners" zindanlarını ve "Soul Wall" etkinliğini kapsayacak. Ancak burada dikkat edilmesi gereken önemli bir nokta, içerik geçiş kartının ESO Plus aboneliğine dahil olmaması. ESO Plus üyeleri zindanlara erişmeye devam etse de, Solstice gibi yeni bölgelere ve geçiş kartı özel etkinliklerine katılmak için bu kartı ayrıca satın alması gerekecek.
2025 yılı, ESO'ya devrim niteliğinde yenilikler de getiriyor. Haziran 2025'te gelecek olan "subclassing" sistemi, oyuncuların mevcut sınıflarını koruyarak başka sınıflardan yetenek hatlarını kullanmalarına olanak tanıyacak. Bu, karakter gelişiminde eşi benzeri görülmemiş bir özgürlük sunacak. Örneğin, bir Templar oyuncusu kendi sınıfının yeteneklerini kullanırken aynı zamanda bir Arcanist'in yetenek hatlarından da seçim yapabilecek. Bu sistem mevcut karakterlerde çalışacak ve yeni karakter açmaya gerek kalmayacak. Ancak başka sınıflardan alınan yetenekler iki kat yetenek puanı gerektirecek. Geliştiriciler, bu sistemin meta yapılarını kökten sarsacağını ve tek bir "doğru yapı" yerine daha yaratıcı kombinasyonları teşvik edeceğini belirtiyor. Subclassing, 2024'te eklenen runik özelleştirmeler getiren Scribing sistemiyle birleştiğinde, karakter özelleştirme derinliğinin bir CRPG seviyesine ulaşacağı söyleniyor. Bu yeni sistemlerin başlangıçta karmaşık görünebileceği, ancak oyunun yeni başlayanları yönlendireceği de eklenmiş.
2025 içeriğinin en dikkat çekici unsurlarından biri de Solstice adası. Argonian ve High Elf mimarisini harmanlayan bu tropikal ada, "Seasons of the Worm Cult" hikâyesinin merkezinde yer alacak. Hikâye, Worm Cult'un Nirn'i karanlığa boğma planları ve Coldharbour'un dönüşü etrafında dönecek. Tanıdık karakterler, Razum-dar ve Skordo the Knife gibi isimler hikâyede yer alacak. Solstice bölgesi ayrıca yeni bir 12 kişilik Trial olan "Ossein Cage" ile PvE içeriğini de derinleştirecek.
Büyük ölçekli PvP içeriği Cyrodiil de "Cyrodiil Champions" adlı yeni bir test sistemiyle elden geçiriliyor. Bu testin, MMO dünyasında büyük ölçekli savaşlara ilgiyi yeniden canlandırmayı amaçladığı ve beklenenden daha iyi sonuçlar verdiği belirtiliyor. 2025 yazında ise Writhing Wall etkinliği başlayacak. Solstice adasında yer alan devasa bir duvarı yıkmak için tüm sunucu oyuncularının birlikte çalışmasını gerektirecek bu etkinlik, kamp kurma, savunma ve duvara saldırma gibi aşamaları içerecek ve gerçek zamanlı ilerlemeyle sunulacak.
ZeniMax ayrıca yeni ve geri dönen oyuncular için deneyimi kolaylaştırmak amacıyla başlangıç adalarını ve tutorial sistemlerini yeniden tasarlıyor. Görsel yükseltmeler ve arayüz iyileştirmeleri de planlar arasında yer alıyor. Geliştirici ekip, loncalar ve sosyal sistemler konusunda da gelecekte (muhtemelen 2026 sezonlarında) yenilikler yapmayı düşünüyor.
Bu arada, topluluk tarafından geliştirilen bir Türkçe çeviri eklentisi de mevcut. "Turkish Scrolls Online" adı verilen bu eklenti, yapay zeka ve insan düzenlemesiyle 1 milyondan fazla satırı çevirme çabasının bir sonucu. Proje sahibi Balgamov, kurulum açıklamaları, video anlatımı ve destek için Discord sunucusu bağlantıları paylaşmış. Eklenti, düzenli hata düzeltmeleri ve çeviri güncellemeleri alıyor. Oyuncular, kendi dillerinde oynamanın farklı bir lezzet olduğunu belirterek çevirinin kalitesini ve anlaşılırlığını övmüşlerdir.
The Elder Scrolls Legends: Bir Kart Oyununun Sonu
The Elder Scrolls evreninden gelen bir diğer haber ise bir kapanışla ilgili. Ücretsiz çevrimiçi strateji kart oyunu The Elder Scrolls Legends, tamamen emekliye ayrılıyor. Bethesda, Aralık 2019'da oyunun geliştirmesinin durdurulduğunu duyurmuştu. Şimdi ise oyunun sunucularının 30 Ocak 2025 tarihinde kalıcı olarak kapatılacağı bilgisi paylaşıldı. Bu tarihten itibaren oyun artık Steam üzerinden de satın alınamayacak. Kapanış öncesinde, mağazadaki tüm eşyalar ve oyun içi etkinlik girişleri bir altın karşılığında sunulacak.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered'ın Başarısı ve Eğlenceli Hikâyeler
Nisan 2025'te piyasaya sürülen The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, büyük başarı elde etti. Remaster, ilk ayında orijinal oyunun 15 ayda sattığından daha fazla sattı ve Nisan 2025'in en çok satan oyunu oldu. Hatta 2025'in en çok satan üçüncü oyunu arasına girmeyi başardı. Virtuos tarafından yapılan remaster çalışması övgü topladı ve gelecekteki remaster'lar için çıtayı yükselttiği belirtildi.
Oblivion Remastered, serinin klasik eğlenceli ve bazen sınırları zorlayan oyuncu hikâyelerine de ev sahipliği yapmaya devam ediyor. Bir oyuncu, bir milyondan fazla eşya çalarak oyunun takvimini çökertmeyi ve 55.000 yıl gibi absürt bir hapis cezası almayı başardı. Bu durum, karakterinin -9818 yılına, yani oyunun resmi zaman çizelgesinden çok öncesine gitmesine neden oldu. Bu tür hikâyeler, The Elder Scrolls oyunlarının sunduğu geniş etkileşim ve keşif imkanlarının bir sonucu olarak görülüyor.
The Elder Scrolls 6 Hakkında İlk Sızıntılar
Uzun zamandır merakla beklenen The Elder Scrolls serisinin bir sonraki ana oyunu olan The Elder Scrolls 6 hakkında bazı detaylar sızdırıldı. Sızıntılara göre, oyunun büyük ölçüde Hammerfell ve High Rock bölgelerinde geçeceği söyleniyor. Haritanın Skyrim'e kıyasla üç kat daha büyük olacağı ve on iki veya on üç şehir içereceği iddia ediliyor. Oyunun geliştirilmiş Creation Engine 2 ile yapıldığı ve bu sayede yükleme ekranlarının daha az olacağı belirtilmiş.
Sızdırılan detaylar arasında, deniz savaşları ve oyunculara kendi köylerini inşa etme olanağı tanıyan mekanikler de bulunuyor. Köy inşa etme sisteminin Fallout 4 ve Starfield'daki benzer mekaniklere benzeyeceği tahmin ediliyor. Ayrıca oyuncuların kendi teknelerini inşa edebileceği ve bu teknelerle keşif yapabileceği de belirtilmiş. Bethesda Softworks'ün oyunu 2025 yılı içerisinde küçük çaplı bir tanıtımla gösterebileceği, potansiyel olarak Xbox Games Showcase etkinliğinde karşımıza çıkabileceği de sızıntılar arasında yer alıyor.
Sonuç
The Elder Scrolls evreni, 2025 yılında oldukça aktif bir dönemden geçecek gibi görünüyor. The Elder Scrolls Online, içerik geçiş kartı modeli ve subclassing gibi yenilikçi sistemlerle oyuncu deneyimini derinleştirirken, topluluk tarafından geliştirilen Türkçe yama gibi projeler de Türkiye'deki oyuncular için erişilebilirliği artırıyor. The Elder Scrolls Legends gibi bir oyunun kapanması, evrenin evrimleştiğini gösteriyor, ancak Oblivion Remastered'ın başarısı ve The Elder Scrolls 6 hakkında gelen heyecan verici sızıntılar, serinin geleceğinin parlak olduğunu işaret ediyor. Hem eski hem de yeni oyuncular için The Elder Scrolls dünyasında keşfedilecek ve deneyimlenecek pek çok şey var.
VIP
Markanı Öne Çıkar 720 x 90
En stratejik pozisyonlarda maksimum görünürlük
TIKLA