Neler yeni
XenForo Bannerlar

Foruma hoş geldin, Ziyaretçi

Forum içeriğine ve tüm hizmetlerimize erişim sağlamak için foruma kayıt olmalı ya da giriş yapmalısınız. Foruma üye olmak tamamen ücretsizdir.

Genel Konular Türkiye Oyun Sektörünün Yükselişi: Başarılar, Steam ve Destekler

Fatih Bulut

Süper Üye
Katılım
6 Kas 2021
Mesajlar
2,834
Tepkime puanı
4,243
Puanları
113
Yaş
31
Konum
Türkiye
Dc
fatihbulut

Türkiye Oyun Sektörünün Parlayan Yüzü: Küresel Başarıdan Steam Fiyatlandırmasına ve Geliştirici Desteklerine Kapsamlı Bir Bakış​

Whisk_cea4230fe1.jpg

Son yıllarda Türk oyun sektörü, hem yerel hem de küresel arenada dikkat çekici bir büyüme ivmesi yakalayarak adından sıkça söz ettiriyor. Ekonomik dalgalanmalar ve pazar dinamiklerindeki değişimlere rağmen, sektörün geleceği hem geliştiriciler hem de oyuncular için parlak fırsatlar sunuyor. Bu makale, Türkiye oyun sektörünün mevcut durumunu, önemli başarılarını, Steam gibi platformlardaki fiyatlandırma zorluklarını ve geliştiricilere sunulan destekleri kapsamlı bir şekilde inceleyecektir.

Türk Oyun Pazarının Hızla Büyüyen Gücü​

Küresel oyun pazarı 2023 yılında 227 milyar dolarlık bir gelire ulaşmış ve PwC'ye göre bu rakamın 2027'de 312 milyar dolara, Grand View Research'ün araştırmasına göre ise 2030'da 505 milyar dolara yükselmesi bekleniyor. Türkiye ise bu küresel büyümeden aldığı payı istikrarlı bir şekilde artırıyor. 2023'te 1.4 milyar dolar olan pazar büyüklüğü, 2024 sonunda yaklaşık yüzde 29'luk bir artışla 1.8 milyar dolara ulaştı ve 2025 yılında 2 milyar dolar seviyesini aşması öngörülüyor.

Türkiye'nin küresel oyun pazarındaki payı yaklaşık yüzde 1 düzeyinde bulunuyor. Sektörün bu güçlü büyümesinin arkasında, içerik üretimindeki artışın yanı sıra donanım ve yazılım yatırımları da büyük rol oynuyor. Türkiye'de 2024 yılında 48 milyon oyuncu bulunuyor. Mobil oyunlar, 2024 yılında yüzde 49'luk pazar payıyla liderliğini sürdürürken, konsol oyunları yüzde 29 ve PC oyunları ise yüzde 22'lik bir paya sahip oldu.

Öne Çıkan Türk Oyun Şirketleri ve Küresel Başarılar​

Türk oyun sektörü, uluslararası alanda büyük ses getiren birçok başarılı şirkete ev sahipliği yapıyor:
  • Peak Games: 2010 yılında Sidar Şahin tarafından kurulan bu mobil oyun geliştiricisi, Toon Blast ve Toy Blast gibi bulmaca oyunlarıyla tanınıyor. Haziran 2020'de Amerikan video oyunu şirketi Zynga'ya 1.8 milyar dolara satılarak Türkiye'nin ilk oyun unicorn'u oldu.
  • Dream Games: İlk oyunu Royal Match ile 2021'de büyük başarı yakalayan şirket, aynı yıl içinde 1 milyar dolar pazar değerine ulaşarak Türkiye'nin üçüncü unicorn'u oldu. Ocak 2022'de aldığı 255 milyon dolarlık yatırım ile değeri 2.75 milyar dolara yükseldi.
  • TaleWorlds Entertainment: Ankara merkezli bu firma, Mount and Blade: Warband ve devam oyunu Bannerlord ile strateji-aksiyon RPG türüne yeni bir soluk getirerek global çapta büyük bir başarı yakaladı.
  • Masomo: İzmir merkezli bu mobil oyun geliştiricisi, Kafa Topu oyunuyla tanınıyor ve 2019'da 100 milyon dolara Miniclip'e satıldı.
  • Diğer önemli Türk oyun şirketleri arasında Good Job Games, Rollic Games, Fugo Games, Ruby Game Studio, Hero Concept ve Zuuks Games gibi firmalar da yer alıyor. Bu şirketler, hypercasual ve çeşitli mobil oyunlarıyla dünya çapında milyonlarca indirmeye ulaştı.
Sektörde bireysel ya da kurumsal markaların Türk oyun pazarından global sahneye uzandığı gözlemleniyor. Türkiye'de 844 oyun girişimi, 12 oyun inkübatörü ve 21 oyun hızlandırıcısı faaliyet gösteriyor; sadece 2024'te 38 yeni oyun girişimi kuruldu. Önümüzdeki 10 yıl içinde Türkiye'den oyun teknolojileri alanında 5 yeni unicorn çıkması bekleniyor.

Steam ve Yerel Fiyatlandırma Değişikliğinin Etkileri​

Dijital oyun dağıtım platformu Steam, Türkiye'deki oyuncuları doğrudan etkileyecek önemli bir karar aldı. 20 Kasım 2025 itibarıyla Türk oyuncular Steam üzerinde yerel fiyatlandırmayı kullanamayacak ve oyunları, oyun içi ek paketleri ve abonelikleri dolar cinsinden satın almak zorunda kalacaklar. Bu kararın arkasında, döviz kurlarındaki dalgalanma ve yüksek enflasyon gibi ekonomik nedenler gösteriliyor.

Bu değişiklik, Türk oyuncular için oyun fiyatlarını önemli ölçüde artıracak. Örneğin, Euro Truck Simulator 2'nin küresel fiyatı 19.99 dolar iken, yerel fiyatlandırma sayesinde Türk oyuncular bu oyunu 299 TL gibi daha uygun bir fiyata alabiliyordu; bu avantaj artık kaybedilecek. Bir oyuncunun da belirttiği gibi, Türkiye'de asgari ücretin 300 dolar, ortalama bir maaşın 360 dolar olduğu düşünülürse, 25-30-40 dolarlık oyun fiyatları birçok oyuncu için karşılanamaz hale geliyor. Bu durum, oyuncuları indirim kampanyalarını takip etmeye ve alternatif platformları araştırmaya yönlendiriyor.

Steam'in Türkiye'de en çok satan oyunlar listeleri de değişimi gözler önüne seriyor. Örneğin, 20 Mayıs - 27 Mayıs 2025 tarihleri arasındaki listeye göre zirvede Counter-Strike 2 yer alırken, onu Dota 2 ve Red Dead Redemption 2 takip etti. Red Dead Redemption 2'nin yüzde 75'lik indirimin ardından satışlarında ciddi bir artış görüldü. Daha önceki bir liste olan 6 Nisan 2024 verilerine göre ise Counter-Strike 2 yine zirvedeydi, onu EA SPORTS FC 24 ve PUBG: BATTLEGROUNDS izliyordu.

Türk Oyun Geliştiricileri İçin Devlet Destekleri ve Vergi Avantajları​

Steam gibi platformların yüzde 30'a varan yüksek komisyon oranları, özellikle bağımsız (indie) oyun geliştiricileri için ciddi bir maliyet oluşturabiliyor. Ancak Türkiye'de bu yükü hafifletmek ve geliştiricilerin daha fazla kazanç elde etmesini sağlamak amacıyla devlet destekleri sunuluyor:
  • Ticaret Bakanlığı Komisyon İadesi: Steam üzerinden yapılan oyun satışlarında ödenen komisyonların yarısı, yani yüzde 30'un yüzde 15'i geliştiricilere geri iade ediliyor. Bu miktar, oyun başına 2.5 milyon TL'ye kadar çıkabiliyor. Bu iadeden faydalanmak için oyun satış gelirlerinin doğrudan şirket hesabına yatırılması gerekiyor.
  • Ek Geri Ödemeler: Sadece komisyon iadeleri değil, oyun yayımcıları için çeviri, seslendirme ve influencer pazarlama giderleri de devlet tarafından iade edilebiliyor. Bu, oyunların tanıtımını ve pazarlamasını daha geniş bir kitleye ulaştırmak isteyen geliştiriciler için önemli bir avantaj sunuyor.
  • Şirketleşmenin Önemi: Bu desteklerden faydalanabilmek için geliştiricilerin anonim veya limited şirket gibi kurumsal bir yapıya sahip olması şart koşuluyor.
  • Yurt Dışı Satışlarda Vergi Avantajı: Steam aracılığıyla yurt dışına yapılan oyun satışları yazılım ihracatı olarak kabul ediliyor. Bu sayede, normalde yüzde 25 olan kurumlar vergisi oranı, yazılım ihracatında yalnızca yüzde 4 olarak uygulanıyor. Bu da geliştiriciler için ciddi bir maliyet avantajı anlamına geliyor.
Geliştiricilere sunulan stratejik tavsiyeler arasında kurumsal yapıya geçiş, pazarlama harcamalarını planlama, yurt dışı pazarlara yönelme ve devlet desteklerinden etkin bir şekilde faydalanma yer alıyor.

Oyun Sektöründe Gelecek Trendler ve Fırsatlar​

Türk oyun sektörü, gelecekteki büyüme potansiyelini birçok yeni trend ve fırsatla destekliyor:
  • Yapay Zeka (YZ): Üretken yapay zeka pazarının 2024'te 1.47 milyar dolardan 2029'da 4.18 milyar dolara çıkması bekleniyor. YZ destekli oyun içerikleri ve asistanları, sektörün büyümesinde büyük bir ivme yaratacak. Türkiye'nin ilk kuantum bilgisayarı QUANT gibi teknolojiler, oyun sektöründe büyük veri analizi ve karmaşık simülasyonları kolaylaştırarak rekabet gücünü artırabilir.
  • Bulut Oyunculuğu: Kullanıcıların herhangi bir cihazdan yüksek performanslı oyunlara erişmesini sağlayan bulut oyun teknolojisi, gelecek beş yıl içinde yıllık yüzde 25 oranında gelir artışı vadediyor.
  • E-spor: Küresel e-spor pazarının 2024'te 2.4 milyar dolardan 2032'de 11 milyar dolara ulaşması bekleniyor. Türkiye'de 20 milyonu PC oyuncusu olmak üzere, 32 binden fazla lisanslı e-spor oyuncusu ve bu alana yatırım yapan 105 marka bulunuyor.
  • İndie Oyunlara Yönelim: Hyper-casual mobil oyun sektöründeki yavaşlamanın ardından, birçok geliştiricinin PC ve bağımsız (indie) oyun geliştirmeye yöneldiği görülüyor. 2024'ün ilk yarısında 44 yeni PC oyunu yayınlandı, bu da 2023'ün tamamına göre yüzde 133'lük bir artış anlamına geliyor. Türk geliştiriciler genellikle 2-4 kişilik küçük ekipler halinde çalışıyor ve oyunlarını kendileri yayınlamayı tercih ediyor.
  • Fiyatlandırma Stratejileri: Türk oyun geliştiricileri, oyunlarını küresel pazarlara uygun olarak fiyatlandırıyor. Örneğin, ABD bölgesinde ortalama 9.21 dolar olan fiyatlandırma, MENA bölgesinde ortalama 4.39 dolar seviyesinde; Steam de bu düşük fiyatlandırmayı geniş kitlelere erişim için tavsiye ediyor. Türk oyunlarının genellikle 25 dolar bandının altında fiyatlandırılması, "Indie" kategorisindeki odaklanmayı gösteriyor.

Sonuç​

Türk oyun sektörü, son yıllarda gösterdiği büyüme, küresel başarıya ulaşan şirketleri ve gelişen ekosistemiyle parlayan bir yıldız konumunda. Steam'in fiyatlandırma politikasındaki değişiklik gibi zorluklar yaşansa da, devletin sunduğu komisyon iadeleri ve vergi avantajları gibi destekler, geliştiricilerin uluslararası pazarlarda daha rekabetçi olmasına olanak tanıyor. Yapay zeka, bulut oyunculuğu ve e-spor gibi alanlardaki gelişmelerle birlikte, Türkiye'nin genç ve dinamik oyuncu kitlesi ve yaratıcı iş gücü sayesinde sektörün gelecekte de büyüme ivmesini sürdürmesi ve küresel başarılar elde etmesi beklenmektedir.
 
Premium Forum Banner
  Benzer konular Forum Tarih
Genel & Off Topic 1 240
Genel & Off Topic 1 245
Genel & Off Topic 0 272
Genel & Off Topic 1 226
Genel & Off Topic 0 340
Genel & Off Topic 1 477
Genel & Off Topic 0 72
Genel & Off Topic 0 124
Genel & Off Topic 0 782
Genel & Off Topic 1 749

Benzer konular

Hızlı Paylaşımcı

Fanatik Üye
Katılım
9 Kas 2024
Mesajlar
32
Tepkime puanı
12
Puanları
8
Detaylı bilgilendirme teşekkürler
 
Premium Forum Banner

Forumdan daha fazla yararlanmak için giriş yapın yada üye olun!

Forumdan daha fazla yararlanmak için giriş yapın veya kayıt olun!

Kayıt ol

Forumda bir hesap oluşturmak tamamen ücretsizdir.

Şimdi kayıt ol
Giriş yap

Eğer bir hesabınız var ise lütfen giriş yapın

Giriş yap

Tema düzenleyici

Tema özelletirmeleri

Grafik arka planlar

Granit arka planlar