- Katılım
- 6 Kas 2021
- Mesajlar
- 2,433
- Tepkime puanı
- 3,676
- Puanları
- 113
- Yaş
- 30
- Konum
- Türkiye
- Dc
- fatihbulut
Merhabalar,
Satır içerisinde bulunan tüm bonusları verdiğiniz değere göre çarpacak hasarınızı toplu arttıracaktır. 0.0'dan düşük tutarsanız hasarı toplu şekilde azaltacaktır.
Satır içerisinde bulunan tüm bonusları verdiğiniz değere göre çarpacak hasarınızı toplu arttıracaktır. 0.0'dan düşük tutarsanız hasarı toplu şekilde azaltacaktır.
C++:
battle.cpp Arat;
int CalcAttBonus(LPCHARACTER pkAttacker, LPCHARACTER pkVictim, int iAtk)
{
Hemen altına ekle;
float generalMultiplier = 5.0;
Aynı yerde hemen altında bul;
if (pkAttacker->IsNPC() && pkVictim->IsPC())
{
iAtk = (iAtk * CHARACTER_MANAGER::instance().GetMobDamageRate(pkAttacker)) / 100;
}
Altına ekle;
iAtk = iAtk * generalMultiplier;